《PHP5中文手冊》內容中"引用的解釋"一文的摘要:
1. PHP中引用的特性
PHP中引用意味著用不同的名字訪問同一個變量內容,引用不是C的指針(C語言中的指針里面存儲的是變量的內容,在內存中存放的地址),是變量的另外一個別名或者映射。注意在 PHP 中,變量名和變量內容是不一樣的,因此同樣的內容可以有不同的名字。最接近的比喻是 Unix 的文件名和文件本身――變量名是目錄條目,而變量內容則是文件本身。引用可以被看作是 Unix 文件系統中的緊密連接或者wins的快捷方式。
2.變量的引用
PHP 的引用允許用兩個變量來指向同一個內容。
<?php $a = " ABC " ; $b =& $a ; echo $a ; // 這里輸出:ABC echo $b ; // 這里輸出:ABC $b = " EFG " ; echo $a ; // 這里$a的值變為EFG 所以輸出EFG echo $b ; // 這里輸出EFG ?>
這意味著 $a 和 $b 指向了同一個變量。
注: $a 和$b 在這里是完全相同的,這并不是$a 指向了$b 或者相反,而是$a 和$b 指向了同一個地方。
3 對象的引用(對象的賦值傳遞)
在PHP5中兩者映射到同一對象,不需要使用引用符。
<?php class fooclass{ public $att ; } $a = new fooclass(); $b = $a; $a->att = 1; $b->att = 2; echo 'a obj:',($a->att),'<br>'; echo 'b obj:',($b->att); /** * 結果: * a obj:2 b obj:2 */
在PHP5中 對象的賦值是個引用的過程。上列中
$a = new fooclass(); $b = $a;
其實等效于$b=new fooclass(); $c=&$b;
PHP5中默認就是通過引用來調用對象, 但有時你可能想建立一個對象的副本,并希望原來的對象的改變不影響到副本 . 為了這樣的目的,PHP5定義了一個特殊的方法,稱為__clone。
自 PHP 5 起,new 自動返回引用,因此在此使用 =& 已經過時了并且會產生 E_STRICT 級別的消息。
在php4中,對象的賦值是個拷貝過程,
$a = new foo fooclass(), 實際上$a和new fooclass()的映射到不同對象實例,其中new fooclass產生的是一個匿名的fooclass對象實例 所以需要顯式地使用$a = & new fooclass()來進行引用賦值傳遞。
所以在php4中,為了節省內存空間,$b=new fooclass()一般會改成引用的模式,即 $b=& new fooclass()。
4.函數的引用傳遞(傳址調用)
引用傳遞的定義必須在函數定義中體現,在函數使用中,不要寫成foo(&$a)的樣子,否則會報"Call-time pass-by-reference過時"的警報。
<?php function foo( & $a ){ $a = $a + 100 ; } $b = 1 ; echo $b ; // 輸出1 foo( $b );// 這里$b傳遞給函數的其實是$b的變量內容所處的內存地址,通過在函數里改變$a的值 就可以改變$b的值了 echo " <br> " ; echo $b ; // 輸出101
但是在函數“call_user_func_array”中,若要引用傳參,就得需要 & 符號,如下代碼所示:
function test( & $b ){ $b ++ ; } $c = 0 ; call_user_func_array ( 'test' , array ( & $c )); echo $c ;
5 函數的引用返回
代碼:
<? php function & test() { static $b = 0 ; // 申明一個靜態變量 $b = $b + 1 ; echo $b ; return $b ; } $a = test(); // 這條語句會輸出 $b的值 為1 $a = 5 ; $a = test(); // 這條語句會輸出 $b的值 為2 $a =& test(); // 這條語句會輸出 $b的值 為3 $a = 5 ; $a = test(); // 這條語句會輸出 $b的值 為6 ?>
通過這種方式$a=test();得到的其實不是函數的引用返回,這跟普通的函數調用沒有區別,只是將函數的值賦給$a而已, 而$a做任何改變 都不會影響到函數中的$b。
而通過$a=&test()方式調用函數呢, 他的作用是 將return $b中的 $b變量的內存地址與$a變量的內存地址 指向了同一個地方
即產生了相當于這樣的效果($a=&$b;) 所以改變$a的值 也同時改變了$b的值 所以在執行了
$a=&test(); $a=5;
以后,$b的值變為了5。
注意:
和參數傳遞不同,這里必須在兩個地方都用 & 符號:定義和使用時都需要加&符號。
& test()指出返回的是一個引用,而不是通常的一個拷貝。
$a =& test()同樣也指出 $a 是作為引用的綁定,而不是通常的賦值。
這里是為了讓大家理解函數的引用返回才使用靜態變量的,其實函數的引用返回多用在對象中:
<?php /** * This is the way how we use pointer to access variable inside the class . */ class talker{ private $data = ' Hi ' ; public function & get(){ return $this -> data; } public function out(){ echo $this -> data; } } $aa = new talker(); $d = & $aa -> get(); $aa -> out(); $d = ' How ' ; $aa -> out(); $d = ' Are ' ; $aa -> out(); $d = ' You ' ; $aa -> out(); //the output is " Hi How Are You "
6 global 引用
當用 global $var 聲明一個變量時實際上建立了一個到全局變量$_GLOBAL的引用。具體可以寫成如下語句:
<?php $var =& $GLOBALS [ "var" ]; ?>
把 global $var; 當成是 $var =& $GLOBALS['var']; 的簡寫。從而將其它引用賦給 $var 只改變了本地變量的引用。
如果全局變量賦值給另外另外一個變量$var_test,刪除這個$var_test,也不會 unset 全局變量
<?php global $var; $var = "Example variable"; $var_test = & $GLOBALS [ 'var' ]; echo '$var_test is set to ',$var_test,'<br>'; // $var_test = 11; unset($var_test); echo '$GLOBALS[var] is set to ',$GLOBALS ['var'],'<br>'; /** * 輸出結果: $var_test is set to Example variable $GLOBALS[var] is set to 11 */
如果在一個函數內部給一個聲明為 global 的變量賦于一個引用,該引用只在函數內部可見??梢酝ㄟ^使用 $GLOBALS 數組避免這一點。
$var1 = "Example variable"; $var2 = ""; function global_references($use_globals) { global $var1, $var2; if (!$use_globals) { $var2 =& $var1; // visible only inside the function } else { $GLOBALS["var2"] =& $var1; // visible also in global context } } global_references(false); echo "var2 is set to '$var2'", '<br>'; // var2 is set to '' global_references(true); echo "var2 is set to '$var2'"; // var2 is set to 'Example variable' $var2 =& $var1; // visible only inside the function
那么實際上就是改變了$var2的映射關系,之前與$_GLOBAL['var2']的映射就斷開了,再也無法修改函數外部$var2的內容。此特性也同樣作用在用引用傳遞函數參數的例子中。
另外,需要注意在函數中unset($var2)不會真正釋放變量內容,可以看做只是斷開了函數內部$var2的映射而已。
7 . 取消引用 unset與=null
當你 unset 一個引用,只是斷開了變量名和變量內容之間的綁定。這并不意味著變量內容被銷毀了。例如:
<?php $a = 1 ; $b =& $a ; unset ( $a ); echo $b; //輸出:1: 不會 unset $b,只是 $a。
使用unset($a)與$a=null的結果是不一樣的。如果該塊內存只有$a一個映射,那么unset($a)與$a=null等價,該內存的引用計數變為0,被自動回收;如果該塊內存有$a和$b兩個映射,那么unset($a)將導致$a=null且$b不變的情況,而$a=null會導致$a=$b=null的情況。
原因:某變量賦值為null,將導致該變量對應的內存塊的引用計數直接置為0,被自動回收。
8 . $this
在一個對象的方法中,$this 永遠是調用它的對象的引用。
9. PHP引用使用注意事項
很多人誤解Php中的引用跟C當中的指針一樣,事實上并非如此,而且很大差別。C語言中的指針除了在數組傳遞過程中不用顯式申明外,其他都需要使用*進行定義,而php中對于地址的指向(類似指針)功能不是由用戶自己來實現的,是由Zend核心實現的,php中引用采用的是“引用計數、寫時拷貝”的原理,(寫時復制(Copy-on-Write,也縮寫為COW),顧名思義,就是在寫入時才真正復制一份內存進行修改。)
就是除非發生寫操作,指向同一個地址的變量或者對象是不會被拷貝的,比如下面的代碼:
$a = array('a','c'...'n'); $b = $a;
如果程序僅執行到這里,$b和$b是相同的,但是并沒有像C那樣,$a和$b占用不同的內存空間,而是指向了同一塊內存,這就是php和c的差別,并不需要寫成$b=&$a才表示$b指向$a的內存,zend就已經幫你實現了引用,并且zend會非常智能的幫你去判斷什么時候該這樣處理,什么時候不該這樣處理。
如果在后面繼續寫如下代碼,增加一個函數,通過引用的方式傳遞參數,并打印輸出數組大小。
function printArray(&$arr) //引用傳遞 { print(count($arr)); } printArray($a);
上面的代碼中,我們通過引用把$a數組傳入printArray()函數,zend引擎會認為printArray()可能會導致對$a的改變,此時就會自動為$b生產一個$a的數據拷貝,重新申請一塊內存進行存儲。這就是前面提到的“引用計數、寫時拷貝”概念。
直觀的理解:$a將使用自己原始的內存空間,而$b,則會使用新開辟的內存空間,而這個空間將使用$a的原始($a或者$b改變之前)內容空間的內容的拷貝,然后做對應的改變。
如果我們把上面的代碼改成下面這樣:
function printArray($arr) //值傳遞 { print(count($arr)); } printArray($a);
上面的代碼直接傳遞$a值到printArray()中,此時并不存在引用傳遞,所以沒有出現寫時拷貝。
測試:
$a = array(1,2,3); $b =$a; function printArray($arr) //值傳遞 { print(count($arr)); } $s = microtime(true); for($i=1;$i<10000;$i++){ printArray($a); } $e = microtime(true); echo '=----------------------------'; echo $e-$s;//0.031868934631348 s $a = array(1,2,3); $b = $a; function printArray(&$arr) //引用傳遞 { print(count($arr)); } $s = microtime(true); for($i=1;$i<10000;$i++){ printArray($a); } $e = microtime(true); echo '=----------------------------'; echo $e-$s;//0.047234058380127
測試結果
值傳遞:0.031868934631348 s
引用傳遞: 0.047234058380127
結果引用傳遞性能下降:50%左右。
所以不正確使用引用,性能反而下降。
轉自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7454801
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