那些年我們一起追過的緩存寫法(三)

上次我們說了多級緩存,本章詳細介紹下內存緩存該如何設計。

一:分析設計

假設有個項目有一定并發量,要用到多級緩存,如下:

那些年我們一起追過的緩存寫法(三)

在實際設計一個內存緩存前,我們需要考慮的問題:

1:內存與Redis的數據置換,盡可能在內存中提高數據命中率,減少下一級的壓力。

2:內存容量的限制,需要控制緩存數量。

3:熱點數據更新不同,需要可配置單個key過期時間。

4:良好的緩存過期刪除策略。

5:緩存數據結構的復雜度盡可能的低。

關于置換及命中率:我們采用LRU算法,因為它實現簡單,緩存key命中率也很好。

LRU即是:把最近最少訪問的數據給淘汰掉,經常被訪問到即是熱點數據。

關于LRU數據結構:因為key優先級提升和key淘汰,所以需要順序結構。我看到大多實現,都采用鏈表結構、

即:新數據插入到鏈表頭部、被命中時的數據移動到頭部。 添加復雜度O(1)  移動和獲取復雜度O(N)。

有沒復雜度更低的呢? 有Dictionary,復雜度為O(1),性能最好。 那如何保證緩存的優先級提升呢?

二:O(1)LRU實現

我們定義個LRUCache<TValue>類,構造參數maxKeySize 來控制緩存最大數量。

使用ConcurrentDictionary來作為我們的緩存容器,并能保證線程安全。

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publicclassLRUCache<TValue> : IEnumerable<KeyValuePair<string, TValue>>
   {
       privatelongageToDiscard =0; //淘汰的年齡起點
       privatelongcurrentAge =0;       //當前緩存最新年齡
       privateintmaxSize =0;         //緩存最大容量
       privatereadonly ConcurrentDictionary<string, TrackValue> cache;
       publicLRUCache(intmaxKeySize)
       {
           cache =newConcurrentDictionary<string, TrackValue>();
           maxSize = maxKeySize;
       }
   }

上面定義了 ageToDiscard、currentAge 這2個自增值參數,作用是:標記緩存列表中各個key的新舊程度。

核心實現步驟如下:

1:每次添加key時,currentAge自增并將currentAge值分配給這個緩存值的Age,currentAge始終增加。

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publicvoidAdd(string key, TValue value)
       {
           Adjust(key);
           var result =newTrackValue(this, value);
           cache.AddOrUpdate(key, result, (k, o) => result);
       }
       publicclassTrackValue
       {
           publicreadonly TValue Value;
           publiclongAge;
           publicTrackValue(LRUCache<TValue> lv, TValue tv)
           {
               Age = Interlocked.Increment(ref lv.currentAge);
               Value = tv;
           }
       }

2:在添加時,如超過最大數量。檢查字典里是否有ageToDiscard年齡的key,如沒有循環自增檢查,有則刪除、添加成功。

ageToDiscard+maxSize= currentAge ,這樣設計就能在O(1)下保證可以淘汰舊數據,而不是使用鏈表移動。

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publicvoidAdjust(string key)
        {
            while(cache.Count >= maxSize)
            {
                longageToDelete = Interlocked.Increment(ref ageToDiscard);
                var toDiscard =
                      cache.FirstOrDefault(p => p.Value.Age == ageToDelete);
                if(toDiscard.Key ==null)
                    continue;
                TrackValue old;
                cache.TryRemove(toDiscard.Key, out old);
            }
        }

過期刪除策略

大多數情況下,LRU算法對熱點數據命中率是很高的。 但如果突然大量偶發性的數據訪問,會讓內存中存放大量冷數據,也就是緩存污染。

會引起LRU無法命中熱點數據,導致緩存系統命中率急劇下降。也可以使用LRU-K、2Q、MQ等變種算法來提高命中率。

過期配置

1:我們通過設定、最大過期時間來盡量避免冷數據常駐內存。

2:大多數情況每個緩存的時間要求不一致的,所以在增加單個key的過期時間。

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privateTimeSpan maxTime;
publicLRUCache(intmaxKeySize,TimeSpan maxExpireTime){}
 
 //TrackValue增加創建時間和過期時間
publicreadonly DateTime CreateTime;
publicreadonly TimeSpan ExpireTime;

刪除策略

1:關于key過期刪除,最好使用定時刪除了。 這樣可以最快釋放被占用的內存,但很明顯,大量的定時器對CPU吃不消的。

2:所以我們采用惰性刪除、在獲取key的時檢查是否過期,過期直接刪除。

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publicTuple<TrackValue, bool> CheckExpire(string key)
        {
            TrackValue result;
            if(cache.TryGetValue(key, out result))
            {
                var age = DateTime.Now.Subtract(result.CreateTime);
                if(age >= maxTime || age >= result.ExpireTime)
                {
                    TrackValue old;
                    cache.TryRemove(key, out old);
                    returnTuple.Create(default(TrackValue),false);
                }
            }
            returnTuple.Create(result,true);
        }

3:惰性刪除雖然性能最好,對于冷數據來說,還是沒解決緩存污染問題。  所以我們還需定期清理。

比如:開個線程,5分鐘去遍歷檢查key一次。這個策略根據實際場景可配置。

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publicvoidInspection()
        {
            foreach (var item inthis)
            {
                CheckExpire(item.Key);
            }
        }

惰性刪除+定期刪除基本能滿足我們需求了。

總結

如果繼續完善下去,就是內存數據庫的雛形,類似redis。

比如:增加刪除key的通知,增加更多數據類型。 本篇也是參考了redis、Orleans的實現。

原創文章,作者:stanley,如若轉載,請注明出處:http://www.www58058.com/688

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