面向對象編程

  • 設計模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(對象行為型)

    設計模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(對象行為型) 1.概述         在軟件開發中也常常遇到類似的情況,實現某一個功能有多種算法或者策略,我們可以根據環境或者條件的不同選擇不同的算法或者策略來完成該功能。如查找、排序等,一種常用的方法是硬編碼(Hard Coding)在一個類中,如需要提供多種查找算…

    Linux干貨 2015-07-28
  • 設計模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(對象行為型)

    1.概述 類中的面向對象編程封裝應用邏輯。類,就是實例化的對象,每個單獨的對象都有一個特定的身份和狀態。單獨的對象是一種組織代碼的有用方法,但通常你會處理一組對象或者集合。 集合不一定是均一的。圖形用戶界面框架中的 Window 對象可以收集任意數量的控制對象 - Menu、Slider 和 Button。并且,集合的實現可以有多種方式:PHP 數字是一個集…

    Linux干貨 2015-07-19
  • 設計模式(一)工廠模式Factory(創建型)

      在面向對象編程中, 最通常的方法是一個new操作符產生一個對象實例,new操作符就是用來構造對象實例的。但是在一些情況下, new操作符直接生成對象會帶來一些問題。舉例來說, 許多類型對象的創造需要一系列的步驟: 你可能需要計算或取得對象的初始設置; 選擇生成哪個子對象實例; 或在生成你需要的對象之前必須先生成一些輔助功能的對象。 在…

    Linux干貨 2015-06-23
  • Hadoop簡介

    Hadoop的概要介紹 Hadoop,是一個分布式系統基礎架構,由Apache基金會開發。用戶可以在不了解分布式底層細節的情況下,開發分布式程序。充分利用集群的威力高速運算和存儲。 簡單地說來,Hadoop是一個可以更容易開發和運行處理大規模數據的軟件平臺。該平臺使用的是面向對象編程語言Java實現的,具有良好的可移植性。 Hadoop的發展歷史 &nbsp…

    Linux干貨 2015-04-13
  • Android必備的Java知識點

     Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以需要有扎實的Java基礎知識。首先熟悉java基本語法,然后熟悉設計模式等。         a) Java基礎語法:看下面的《Java知識點列表》       b)設計模式:由于在Android系統的框架層當中,使用了大…

    Linux干貨 2015-04-08
  • AOP面向方面編程

    1.引言         軟件開發的目標是要對世界的部分元素或者信息流建立模型,實現軟件系統的工程需要將系統分解成可以創建和管理的模塊。于是出現了以系統模塊化特性的面向對象程序設計技術。模塊化的面向對象編程極度極地提高了軟件系統的可讀性、復用性和可擴展性。向對象方法的焦點在于選擇對象作為模塊的主要單元,并將對象與系統的…

    Linux干貨 2015-04-07
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