command
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設計模式 ( 十三 ) 命令模式Command(對象行為型)
1.概述 在軟件設計中,我們經常需要向某些對象發送請求,但是并不知道請求的接收者是誰,也不知道被請求的操作是哪個,我們只需在程序運行時指定具體的請求接收者即可,此時,可以使用命令模式來進行設計,使得請求發送者與請求接收者消除彼此之間的耦合,讓對象之間的調用關系更加靈活。 例子1:電視機遙控器…
1.概述 在軟件設計中,我們經常需要向某些對象發送請求,但是并不知道請求的接收者是誰,也不知道被請求的操作是哪個,我們只需在程序運行時指定具體的請求接收者即可,此時,可以使用命令模式來進行設計,使得請求發送者與請求接收者消除彼此之間的耦合,讓對象之間的調用關系更加靈活。 例子1:電視機遙控器…